为什么使用光照探针?我们可以为场景中的静态物体烘焙间接光照信息,但是如何为场景中的动态物体提供间接光照信息呢?答案就是Light Probe(光照探针)。当然,光照探针的作用并不仅仅是为动态物体提供间接光照信息。光照探针的具体作用如下:o 为静态物体(包括LOD)提供间接光照信息。o 为场景中那些比较小的物体提供间接光照信息。如果把这些物体包含到光照烘焙中,会浪费光照烘焙贴图,让它们从光照探针中获取间接光照就可以了,示例如下(来自Sponza_Day场景):o 为场景中的移动物体提供间接光照信息。
如何使用Unity Light Probe光照探针
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