MAYA命令:quadrangulate(三边面转换成四边面)
今天了解到一个以前被我忽略的命令:Quadrangulate。在MAYA的Polygons模块的Mesh里面。
与之相似的在这个命令上面的Triangulate。
Triangulate:四边面转换成三边面
Quadrangulate:三边面转换成四边面
首先MAX中的模型导出OBJ格式,在用MAYA打开,发现模型大部分为三边面。用Quadrangulate可以将部分布线调整好,但是还是有一点的局限性,要自己手动修改剩下的三边面。至今貌似没有更直接的工具或者步骤可以很完美的实现转换。
下一步只有等待一个MEL的出现。
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