如何在MotionBuilder中获得动画的权重属性曲线?
我正在尝试编写一种工具来管理motionbuilder中的动画层。我想查询的属性之一是动画层权重(animation)。但是我似乎找不到解决这个问题的方法,所以我想知道是否有人这样做并且可以帮助我。
我试图通过遍历图层的属性并捕获所有动画来抓取它。但是,当我执行此操作并正确返回weight属性时。它破坏了层上的键,并且不返回任何键……有什么想法吗?
props = layer.PropertyList 在props中打印p的props:如果p和p.IsAnimatable()和p.IsAnimated():anim_node = p.GetAnimationNode()
f_curve = anim_node.FCurve
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我正在尝试编写一种工具来管理motionbuilder中的动画层。我想查询的属性之一是动画层权重(animation)。
但是我似乎找不到解决这个问题的方法,所以我想知道是否有人这样做并且可以帮助我。
我试图通过遍历图层的属性并捕获所有动画来抓取它。但是,当我执行此操作并正确返回weight属性时。它破坏了层上的键,并且不返回任何键……有什么想法吗?
props = layer.PropertyList 在props中
打印
p的props:
如果p和p.IsAnimatable()和p.IsAnimated():
anim_node = p.GetAnimationNode()
f_curve = anim_node.FCurve